Pixar’s Saschka Unseld par lietussargu atdzīvināšanu

Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
Pixar’s Saschka Unseld par lietussargu atdzīvināšanu - Radošs
Pixar’s Saschka Unseld par lietussargu atdzīvināšanu - Radošs

Saturs

Kopš 2008. gada strādājot par tehnisko mākslinieku kompānijā Pixar, Saschka Unseld ieguva slavu pagājušajā gadā pēc tam, kad bija izveidojis filmu The Blue Umbrella - īsfilmu Pixar, kas kinoteātros tika demonstrēta kopā ar Monsters University.

Mīlestības vēstule lietus skaistumam, filma bija ievērojama ar fotoreālistiskas animācijas izmantošanu un satriecošām apgaismojuma metodēm (uzziniet vairāk par to, kā tā tika izgatavota šajā rakstā).

Bet pašam Unseldam vislielākais lēciens bija pāreja no maketētāja uz rakstnieku un režisoru vienā rāvienā.

Biedējoša pieredze

"Tā bija pārsteidzoša, bet arī biedējoša pieredze," viņš atceras. "Visi šeit ir tik nenormāli talantīgi, un mana komanda, kas man prasa atgriezenisko saiti par viņu apbrīnojamo darbu, dažreiz var justies mazliet biedējoša."


Bet viņš izmantoja savu tehnisko pieredzi - viņš iepriekš bija strādājis par maketētāju pie Toy Story 3 un Cars 2 -, viņš piebilst.

"Lieliskākais, kas nāk no tehniskās nodaļas, bija tas, ka es ar visu savu komandu aci pret aci varēju runāt par izaicinājumiem, ar kuriem viņi saskārās," viņš skaidro. "Es sapratu viņu darba procesu, jo pats iepriekš biju paveicis lielāko daļu darbu projektā. Tāpēc mēs kopā varējām nākt klajā ar risinājumiem lietām, kuru citādi mums nebūtu."

Fotoreālisms

Tā bija Unseldas ideja izmantot The Blue Umbrella fotoreālistisku stilu, kas, pēc daudzu domām, ir animācijas un tiešraides maisījums (tas faktiski ir pilnībā animēts).

"Ideja par izskatu bija balstīta uz testa animāciju, ko es veicu dažus gadus iepriekš un ko parādīju sava piķa laikā," viņš skaidro. "Šī bija ielas režģa animācija. Tajā laikā es to vienkārši nošāva pa tālruni un pēc tam animēju datorā. Interesanti, kad es to parādīju cilvēkiem, bija tas, ka viņi negaidīja, ka objekts atdzīvosies. . Tas bija maģisks, jo tas bija reāls priekšmets, nevis stilizēta karikatūra. Un es gribēju šo burvību saglabāt. "


Tātad, vai mēs kādreiz redzēsim fotoreālistisku Pixar mākslas filmu? Varbūt, viņš saka, piebilstot: "Filmas izskats vienmēr ir atkarīgs no tā, kurš stils ir labākais stāstam. Ja kādam ir pārsteidzoša stāsta ideja, kas jāizdara fotoreālistiskā izskatā, nekā tas notiks."

Apgaismojums

Vēl viens iemesls, kāpēc The Blue Umbrella piesaistīja uzmanību, bija pārsteidzošais apgaismojums, kas izveidots, izmantojot Pixar iekšējo globālās apgaismojuma sistēmu, kas tika izmantota arī Monsters universitātē (vairāk par šīs filmas gaismas efektiem lasiet šeit).

"Tas ir pārsteidzošs papildu rīks, ko var izmantot, lai iegūtu reālāku sajūtu par to, kā gaisma atlec skatuvē," entuziasms ir Unselds. Bet viņš atkal uzsver, ka svarīga nav tehnika, bet gan radošais redzējums. "Galu galā režisors, mākslas direktors un mākslinieki ir atkarīgs no tā, vai tas ir īstais līdzeklis tam, ko viņi vēlas sasniegt radoši."


Cita programmatūra, ko izmanto Unseld - kurš nesen ir strādājis pie gaidāmās Pixar filmas The Good Dinosaur - ietver paša Pixar iekšējo programmatūru Presto un Maya, kurā tiek veikta lielākā daļa modelēšanas. "Houdini ir arī simulācija, un mēs nesen sākām novērtēt Katana lietošanu apgaismojumā," viņš piebilst. "Zilais lietussargs faktiski bija pats pirmais Pixar projekts, kurā tika izmantota Katana."

Laimē ceļojumu uz Losandželosu!

CG meistari ir konkurss ES iedzīvotājiem, kas piedāvā iespēju vienā un tajā pašā laikā strādāt kopā ar vienu no 2000AD ikoniskākajiem varoņiem: Rogue Trooper.

Mēs aicinām jūs izveidot komandu (līdz četriem dalībniekiem) un pievērsties tik daudzām mūsu četrām kategorijām, cik vēlaties - virsrakstu secība, galvenie kadri, filmu plakāti vai idejas. Lai iegūtu pilnīgu informāciju par to, kā ievadīt un saņemt savu sacensību informācijas paketi, dodieties uz Masters of CG vietni tūlīt.

Piedalies konkursā jau šodien!

Populārs Vietnē
Kā pāriet no animācijas uz ilustrāciju
Lasīt Vairāk

Kā pāriet no animācijas uz ilustrāciju

Ie pējam , ka iepriekš e at biji dizaina konferencē. Bet vai jū kādreiz e at biji vietā, ka āka , kad aule noriet?Tā ir lepenā a tāvdaļa aiz U by Night, ka notiek vakarā, izrai ot īpašu atšķirīgu atmo...
Pārskats: Golaem 5
Lasīt Vairāk

Pārskats: Golaem 5

Golaem patiešām izpilda olījumu par vieglāku atkārtotu uzņemšanu un labāku kontroli. Ja jū ekojat pūļa imulatoram, ir vērt ieguldīt. Izkārtojuma rīk Aktivizētāja redaktora uzlabojumi Aklie dati Bezmak...
Intervija: Lara Hogana
Lasīt Vairāk

Intervija: Lara Hogana

Dizaineri, kuri bieži apmeklē tīmekļa konference , var labi atpazīt Lara Hogana eju; viņa regulāri kāpa uz katuve , lai pa ākumo dalīto ar nieguma padomiem. Tomēr ne en viņa ir izveidoju ie jauna tēma...