10 padomi, kā pāriet no 2D uz 3D animāciju

Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Jūnijs 2024
Anonim
Turn 2D Images into 3D Objects with Monster Mash! (Free Web Tool)
Video: Turn 2D Images into 3D Objects with Monster Mash! (Free Web Tool)

Saturs

Šis raksts jums ir iesniegts kopā ar CG meistariem - jaunu konkursu, kas piedāvā iespēju strādāt ar vienu no 2000AD ikonu zīmēm. Ir laimētas lielas balvas, tāpēc ieejiet jau šodien!

Tas jau dažus gadus ir bijis tavā pakausī, tevi vienkārši grauzis. Jūs ilgu laiku esat bijis profesionāls 2D animators un kustību grafikas eksperts, un jums patīk tas, ko darāt. Bet jums jāatzīst, ka 3D vienmēr ir bijis augstā līmeņa darba svētā mērķa galamērķis. Two-d ir vienkārši pārsteidzošs, un tas, ko ar to var izdarīt, arvien labāk un labāk. Bet tomēr ... 3D vienmēr ir bijis tur, tevi ņirgādams.

Kā 3D animatoram man bieži ir bijuši 2D animatoru draugi, kuri man ir uzticējuši iepriekš minētās jūtas. Viņi ir vēlējušies veikt lēcienu, bet, pieņemsim to, 2D daudzās ražošanas vidēs ir ātrāks un paredzamāks. Turklāt 2D darba piedāvājumu ir tikai vairāk nekā 3D. Arī 3D mācīšanās līkne ir nedaudz biedējoša. Tas viss ir taisnība. Bet tomēr ... 3D vienmēr ir bijis tur, tevi ņirgādams.


Labās ziņas

Lūk, labās ziņas. Kamēr 2D kļūst arvien spējīgāks (izmantojot spraudņus un lietojumprogrammu uzlabojumus), arī 3D ir pieaudzis. To ir kļuvis vieglāk iemācīties, un ražošanas darbplūsma ir kļuvusi ātrāka un paredzamāka.

Ātrāki datori ar vairākiem kodoliem ir 3D sapņu piepildījums. Yippee! Tāpēc lēciena veikšana ir vienkāršāka nekā agrāk, padarot to par labu brīdi, lai pārietu. Vai vismaz samitriniet kājas.

Šeit ir 10 padomi, kas palīdzēs jums spert pirmos soļus 3D virzienā un, iespējams, piezemēties uz kājām, kad beidzot izdarīsit lēcienu.

01. Skatiet, cik tālu jūs varat virzīt savas 2D lietotnes

Paņemiet sitienu vai divus, pirms lecat, un uzziniet, cik tālu mēs varam nospiest mūsu 2D programmas aploksni. Ja 2D animācijai izmantojat Adobe After Effects, tad šo aploksni varat diezgan tālu pabīdīt.


AE ir tā sauktā divarpus D sistēma. Tas nozīmē, ka AE faktiski ir diezgan laba izpratne par 3D telpu. Pārbaudot slāņa 3D pārslēgšanu, šis slānis (3D terminoloģijā pazīstams kā “objekts” vai “modelis”) eksistēs telpā, kurai ir X, Y un Z koordinātas, ne tikai X un Y 2D. Pēc tam jūs varat pievienot kameras un gaismas, un faktiski strādāt XYZ telpā. Jūs tagad esat 3D animators! Tas nemaz nebija pārāk grūti, vai ne?

Tomēr viena problēma ar After Effects izmantošanu kā 3D lietojumprogrammu ir tā, ka pēc noklusējuma tā atbalsta tikai 2D objektus pat 3D pasaulē. Tas nozīmē, ka nav 3D acu vai iespējas pārvietoties pa modeli. Tātad jūsu animācijās būs daudz plakanu videoklipu un grafikas, kas pārvietojas 3D telpā. Tāpēc to sauc par 2.5D: pasaule ir 3D, bet tās iedzīvotāji joprojām ir 2D. Tas ir labi, un tā ir laba vieta, kur sākt pierast pie lietām.

02. Iegūstiet 3D ģeometriju After Effects

Par laimi ir veidi, kā apiet 2D objektu ierobežojumus AE, lai gan tas kļūst nedaudz sarežģīts, tāpēc ar mums kails.


Ja jums ir AE Creative Suite versija neilgi pirms CS6, faktiski varat izmantot Photoshop Extended 3D rīkus, lai iestatītu 3D ainu un pēc tam importētu šo PS failu AE un voila, jums AE ir reāla 3D ģeometrija. Diemžēl AE CS6 īslaicīgi izmantoja ‘Live Phoshop 3D’ funkcionalitāti.

Ja jums ir AE Creative Suite 6, izmantojot jebkuru versiju pirms Creative Cloud 12, ir vairākas trešo pušu programmas, kuras var pievienot kā spraudņus, kas ļaus jums faktiski importēt 3D ģeometriju un pat ar to veikt dažādas pakāpes. pēc importēšanas. Šīs lietojumprogrammas ietver Zaxwerks 3D Invigorator Pro, Video CoPilot’s Element 3D. Šie spraudņi sniedz daudz vairāk nekā tikai 3D sietu importēšanu, piedāvājot lielu kontroli un funkcijas. Pārbaudiet tos!

03. Iegūstiet lielu 3D paketi bez maksas

Tagad, ja jums ir AE CC 12 un jaunākas versijas, jūs gaida kārums. Tagad tas nāk ar bezmaksas spraudni, ko sauc par Cineware, no Cinema 4D (C4D) ļaudīm. Tas, ko dara Cineware, ir saistīt AE ar C4D vēl labākos veidos, nekā tie bija integrēti agrāk. Patiesais kicker ir tas, ka AE tagad ir aprīkots arī ar pilnīgu C4D versiju, kas ir pilnīgi bez maksas. Tas, atklāti sakot, ir lielisks, foršs un visaptverošs spēļu mainītājs. (Un kaut kas, ko šis autors paredzēja apmēram pirms 10 gadiem un par kuru smējās. Nu HA! Atgriezieties pie viņiem tagad!)

Šeit ļoti detalizēti tiek runāts par to, ko var paveikt ar šo lielo integrāciju. Apmācības par tā lietošanu var redzēt gan Adobe vietnē, gan Greyscale Gorilla. Tas ievadīs jaunu mediju radīšanas laikmetu - vienkārši skatieties un redziet!

04. 3D lietojumprogrammas izvēle

Bezmaksas C4D kopija ar AE CC ir vienkārši lieliska. C4D Lite ir lieliska programma, kuru ir jautri mācīties, un, zinot, ka tas ir labs ieguldījums, jo tā vecākās brāļu un māsu versijas ir ievērojami sasniegušas nozari (ti, darba iespējas!). Bet AE, C4D un Cineware kombinācija ir sarežģīta un var būt iesaistiet straujāku mācīšanās līkni, nekā daži no jums vēlas tikt galā.

Ir arī citas programmas, kuras ir vienkāršāk iemācīties un izmantot, kuras jūs varētu dot priekšroku. Viena no tām izmantošana un pēc tam 3D animāciju renderēšana tradicionālākā darbplūsmā joprojām ir lielisks veids, kā iet. Ir tik daudz 3D lietojumprogrammu, no kurām izvēlēties.

Vieglāk lietojamā pusē varat apskatīt Ilūzijas mākslu, kas ir vienkāršāka programma, kas apgūstama un ir pieejama arī bez maksas. Līdzīga programma ir 3Dcrafter, kas ir pieejama trīs versijās, par cenu bez maksas - 35 USD un 70 USD. Atkarībā no veicamā darba veida neaizmirstiet par tādām programmām kā Sketchup un Daz3D, kurām abām ir bezmaksas versijas un saprātīgas cenas uzlabotas versijas.

Palielinot lielu pakāpienu, ir vairākas programmas. Ilggadējs personīgais favorīts ir Electricimage Animation Studio, kam ir ilgs mantojums un kas izmantota Star Wars, Star Trek, Hook, Super Bowl grafikā un vēl daudz vairāk. Tam ir spēcīgs un parasti viegli lietojams interfeiss, un tas ir bijis ilglaicīgs kustību grafikas dizaineru ventilators, kas pāriet uz 3D.

Līdzīga līmeņa arēnā ir Blender, kas ir atvērtā pirmkoda pakete, kas tikai uzlabojas un ir lielisks rīks, kas jāzina. Kopiena, kuru viņi ir izveidojuši, un produkcijas kvalitāte ir kickass, kā jūs varat redzēt no šīm demonstrācijas spolēm.

Iespējams, vēlēsities izpētīt daudz citu, piemēram, Lightwave, 3DS Max un augstākas Cinema 4D versijas. Visi šie ir pirkumi, par kuriem ir ievērojamāka cena.

05. Lai mēs neaizmirstu par Photoshop 3D

Tiem no mums, kas nodarbojas ar animācijām, kas var būt nedaudz mazāk prasīgas, neaizmirstiet par lielisku rīku, kas jums jau noteikti ir: Photoshop. Ja jums ir kāda versija kopš CS3, tad jūsu rīcībā jau ir kāda līmeņa 3D animācijas iespējas. Ja jums ir Photoshop CS6 vai jaunāka versija, jums ir vēl vairāk uzlabotu rīku kopu un iespēju, jo Adobe tajā laikā veica jauku remontu.

Ja jums nav pietiekami nesenas grafikas kartes ar iebūvētu Mercury dzinēju, iespējams, jums būs grūti vai pat neiespējami strādāt, tāpēc pārbaudiet to. Lai arī jaudīgu jauno videokarti var iegādāties mazāk, nekā pērkot vidējas klases animācijas paketi, nosveriet savas vajadzības.

Ja jums ir Photoshop un piemērota aparatūra, dodiet tai virpuļviesuli un pārliecinieties, vai tā atbilst jūsu vajadzībām.Vislabāk Photoshop 3D izmanto ilustrācijai un prezentācijai / maketa sagatavošanai, kā arī animācijām, kas ietilpst vairāk multivides veidu kategorijā, piemēram, tiešsaistes piegāde un līdzīgas vajadzības.

Jūs, visticamāk, šeit nedarīsit filmas vai pat apraidīsit darbu, taču, ja to pareizi izmanto, tas var būt fantastisks papildinājums un pāreja no jūsu atrašanās vietas uz vietu, kur vēlaties doties. Darba plūsma no PS uz AE nevar būt vieglāka.

06. Izstrādājiet savu 3D stilu, izstrādājot savu 2D stilu

Kā 2D animatoram un mogrāfu māksliniekam jums ir dažas nopietnas prasmju kopas. Jūs zināt ne tikai savus rīkus (labi, hei, cilvēks, labāk), bet jums ir arī dizaina estētika, kas ir (aizpildiet to šeit: "līderis", "klasisks", "nervozs", "korporatīvs", utt.). Pārejot uz 3D, jums var būt grūti tulkot 2D stilu 3D formātā. Mans ieteikums ir: nemēģiniet.

Tā vietā vismaz kādu laiku strādājiet atpakaļ plānojot projektus. Pārāk viegli ir atļaut 3D rīkiem nolaupīt jūsu radošo procesu un izsūtīt jūs nevajadzīgos virzienos, un tam nav laika. Padomājiet par to, ko jūs darītu 2D režīmā, un mēģiniet darīt to pašu 3D režīmā, tikai ar nelielu pievienoto vērtību. Vai vēl labāk un vieglāk, vienkārši palieciet pie sava dizaina un ražošanas darba 2D formātā un pamazām pievienojiet vairāk 3D kolekcijai.

Daži no jums nākotnē atradīs māju ar nelielu daudzumu 3D, un citi atradīs, ka tiekat pārvesti uz otru pusi un galu galā dzīvojat 3D formātā. Tas viss ir labi. Vienkārši ļaujiet savām radošajām sulām un komforta līmenim aizvest jūs tur, kur jums vajag un vēlaties doties (labi, jā, jūsu darba devējam šeit var būt teikšana, mēs arī saņemam šo dzīves daļu. Bet jūs liksit tai darboties.)

07. Modelēt vai iegādāties

Tā kā 3D ir tik daudz jāmācās, tas ir lieliski, ja daļu darba pārkraujat. Kādu laiku vai pat uz visiem laikiem nav nepieciešams, lai jūs to visu iemācītos. Piemēram, kad jūs veicāt visas šīs lieliskās kustības grafikas animācijas, iespējams, tas ir drošs solījums, ka jūs ne vienmēr filmējāt visus izmantotos video materiālus, vai ne? Un pastāstiet mums, ka nekad neesat iegādājies dažas akciju fotogrāfijas? Jā, pareizi. Tāpēc droši dodieties uz dažām brīnišķīgajām 3D modelēšanas vietnēm un paņemiet dažas acis.

Ir daudz komerciālu vietņu, taču ir arī daudzas brīvi lejupielādējamas vietnes. Mēs esam sapratuši, ka acu kvalitāte ne vienmēr ir tik saistīta ar izmaksu faktoru, kā jūs domājat. Arī dažām acīm ir tekstūra, bet dažām nav.

Pēdējais jāpatur prātā formāts. Pārliecinieties, vai iegūtos modeļus var importēt ar jūsu 3D programmatūru. Diemžēl, pat ja visas specifikācijas šķiet pareizas, reizēm daži modeļi vienkārši atsakās pareizi importēt. Tas notiek, un ne vienmēr kāds ir vainīgs. Ir pieejami daudz acu formāta pārveidotāju, daži par brīvu. Dažreiz modeļa palaišana caur pārveidotāju atrisina problēmu. Tad atkal ir reizes, kad tas viss nedara neko citu, kā plāni mati uz galvas.

08. Ainas veidošana

Atšķirībā no 2D, 3D prasa faktiski veidot ainu. Vismaz sava veida. Piemēram, jūs parasti varat atbrīvoties no celtniecības daudz mazāk, nekā varētu domāt. Tas ir ļoti līdzīgs Holivudas vai teātra skatuves komplekta celtniecībai, jums vienkārši ir jāaptver jebkura teritorija, kas būs redzama. Daudz ko var viltot, izmantojot mākslu, kas kartēta plakanās plaknēs.

Sākot 3D, jūs pat varat izlaist ainu veidošanu un vienkārši koncentrēties uz modeļiem, kas ir uzstādīti un animēti, un pēc tam renderēti. Fonus vai ainas var izveidot savā 2D komponēšanas programmā.

Jebkurā gadījumā sāciet lēnām. Labestības labad nevajag lēkt domājot par fotoreālistiskas cilvēku nedēļas atjaunošanu. Atstāj to uz trešo nedēļu, labi? (Un varbūt ieskatieties Poserā). Ir tik daudz radoša darba, ko var paveikt ar vienkāršiem modeļiem, vienkāršu faktūras kartēšanu un dažiem vienkāršiem animācijas darbiem. Veicot progresu, jūs labāk sajutīsit, kas jādara 3D formātā (lasīt: lēnāk) un ko var nodot 2D formātā (lasīt: jādara ātrāk).

Ņemiet vienkāršu piemēru: jums ir vērpjamā virsma (tā vecmodīgā bērnu rotaļlieta, atceraties?), Kas ir nomesta un atlec. Protams, visu animāciju var veikt 3D formātā. Bet tā vietā jūs varētu vienkārši veikt vienkāršu augšdaļas 360 grādu rotācijas animāciju (tiešām vairāk kā ~ 350 grādi, lai divreiz neatkārtotu sākotnējo pozīciju!). Tad paņemiet to 2D un izveidojiet īso klipu, lai to atkārtotu. Kad esat izveidojis cilpu, tagad varat paņemt klipu un animēt to krītošu un saistošu 2D formātā. (Lielisks padoms tam ir izmantot sava komponista funkciju “skatīties”, lai padarītu plakano renderēto augšējo animāciju vienmēr vērstu pret kameru. Tādējādi jūs varat nedaudz pārvietot 2.5D kameru ap ainu un neatstāt faktu, ka vērpšanas virsma ir patiešām plakana.)

09. Atveidošana

Par šo tēmu ir uzrakstītas veselas grāmatas. Tātad tas, ko es jums šeit sniegšu, ļoti vēlēsies, bet šeit tas notiek ... Būtībā runājot, ir divi vispārīgi izciršanas kvalitātes līmeņi, augstas klases / eksotika (staru izsekošana, globālā apgaismojums, oklūzija utt.) Un jo vairāk gājēju šķirnes (phong, gourand).

Daudzas reizes var paveikt daudz lielisku darbu ar lielāku gājēju renderēšanas līmeni, kas ir daudz ātrāk. Uzlabojoties videokartēm, kļūst iespējams veikt arī reāllaika renderēšanu, kas ir piemērota daudzām lietojumprogrammām (kā tas tiek darīts spēlēs).

Gudra atveidošana var nozīmēt atšķirību starp apmetuma darbu, kas aizņem dienu vai nedēļu. Vai vismaz to, vai laicīgi pārnākat mājās vakariņās. Tāpēc, pirms ieslēdzat šīs staru izsekotās ēnas, padomājiet par to, kādu izskatu jūs meklējat, un kas tiks darīts ar pasta animācijām. Jums tas var nebūt vajadzīgs. Centieties nevilināt visas šīs pogas!

10. Atcerieties: tas viss atkal nonāk 2D

Viena lieta, ko daudzi cilvēki aizmirst, ir tas, ka galu galā viss jūsu darbs atkal nonāks jūsu 2D komponēšanas programmā. Tas ir labi paturēt prātā, jo tas dod jums daudz lielāku kontroli. Kāda veida kontrole? Jums vajadzētu zināt, kāda veida, šeit esat 2D animācijas / mogrāfu eksperts. Patiesība ir tāda, ka mēs varam uzņemt vienkāršākos attēlus un iemest tik daudz tehniku ​​(nejaukt ar filtriem, vai ne?) Un padarīt to interesantu. Un, iespējams, vēl vairāk, iztīriet putru, ko mēs dažreiz veicam 3D darbā!

Vārdi: Lenss Evanss

Lenss Evanss ir Graphlink Media radošais direktors. Viņš ir uzrakstījis grāmatas par 3D un izstrādājis 3DNY seminārus Apple un Alias.

Laimē ceļojumu uz SIGGRAPH!

CG meistari ir konkurss ES iedzīvotājiem, kas piedāvā iespēju vienā un tajā pašā laikā strādāt kopā ar vienu no 2000AD ikoniskākajiem varoņiem: Rogue Trooper.

Mēs aicinām jūs izveidot komandu (līdz četriem dalībniekiem) un pievērsties tik daudzām mūsu četrām kategorijām, cik vēlaties - virsrakstu secība, galvenie kadri, filmu plakāti vai idejas. Lai iegūtu pilnīgu informāciju par to, kā ievadīt un saņemt savu sacensību informācijas paketi, dodieties uz Masters of CG vietni tūlīt.

Piedalies konkursā jau šodien!

Portāla Izstrādājumi
Kā apiet Windows 7 administratora paroles pieteikšanās ekrānu
Lasīt Vairāk

Kā apiet Windows 7 administratora paroles pieteikšanās ekrānu

"Vai ir kād veid, kā apiet parole ekrānu (Window 7)? Mana meita izveidoja adminitratora paroli un tagad to vair nevar atcerētie. Ta ir lietot dator ony Vaio W7. Diemžēl viņa nezināja paroli aglab...
Kā atiestatīt paroli HP klēpjdatorā bez diska
Lasīt Vairāk

Kā atiestatīt paroli HP klēpjdatorā bez diska

HP klēpjdatori ir vieni no viuzticamākajiem klēpjdatoriem. Panākumu iemel ir fakt, ka HP piedāvā arežģīta funkcija un apbrīnojamākā aparatūra, kā arī programmatūra īpašība. Ta piedāvā lielāku drošību,...
3 risinājumi paroles noņemšanai no PowerPoint
Lasīt Vairāk

3 risinājumi paroles noņemšanai no PowerPoint

“Iepriekš e biju lietoji paroli, lai aizargātu avu prezentāciju. Bet e vēlo to noņemt. Bet vienmēr, kad e atveru prezentāciju, parole lodziņš ir pelēk. Pat pēc pareiza parole ievadīšana. Kā to alabot?...