Modelis video spēlēm ar jauno 3D pasauli

Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 20 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
☝И НЕ ГОВОРИТЕ, ЧТО ЭТО СЛОЖНО) 🏆ШИКАРНЫЙ узор ✅ (вязание крючком для начинающих) crochet pattern
Video: ☝И НЕ ГОВОРИТЕ, ЧТО ЭТО СЛОЖНО) 🏆ШИКАРНЫЙ узор ✅ (вязание крючком для начинающих) crochet pattern

Saturs

Jaunākajā 3D pasaules numurā vadošais mākslas direktors Tors Friks paskaidro, kā izveidot videospēles augsta daudzstūra modeli, kā gadījumu izpēti izmantojot darbu Wolfenstein: The New Order.

Iegūstiet jauno numuru tūlīt

185. numurā 3D pasaules komanda sīkāk aplūko videospēļu izstrādi, indie spēļu mākslas redaktors Luiss Antonio skaidro indie spēles The Witness radošo procesu un mākslinieki pārrunā savas spēles izstrādi - nepieciešamos rīkus un paņēmienus, lai to veiktu vienatnē!

Tiek pārbaudīti jaunie reāllaika video spēļu izstrādes rīki! Sākot no fiziski balstītas renderēšanas līdz Crytek virtuālajam ražošanas cauruļvadam un Vicon reāllaika mocap iestatījumam, 3D pasaule 185 atklāj, kā jaunā tehnoloģija maina spēļu attīstību un CG.

Plus! Šī izdevuma apmācībās ir iekļauta koncepta projektēšana videospēlei MB Zush, izmantojot darbu Cinema 4D un Unity, izmantojot Material Colour Blends Substance Designer 4 un daudz ko citu!


Šī problēma ietver:

  • Esiet savas spēles augšgalā - vadošie mākslinieki apspriež rīkus un paņēmienus, kas nepieciešami, lai izveidotu savu spēli
  • Atklājumu ceļojums - mākslas direktors Luiss Antonio dalās ar liecinieka radošo procesu
  • Ļaundabīgo cilvēku lieliskums - atklājiet, kā tika izveidots Disneja ļaundaru VFX
  • Pārdomājot renderēšanu reāllaikā - cik fiziski balstīta renderēšana maina videospēļu industriju
  • Kustības uztveršanas mainīgā seja - uzziniet, kā videospēlēs tiek izmantota jauna reāllaika mocap tehnoloģija
  • Reāllaika cauruļvadi - Crytek koplieto jauno darbplūsmas un Cinebox rīkus, kas pārveido spēļu izstrādi

Apmācība šajā jautājumā ietver:

  • Modo 801 - videospēļu modelēšana ar augstu poli
  • Kino 4D un Vienotība - kā iegūt vairāk no Vienotības
  • 3ds Max - atjaunojiet spēles rakstzīmju izveidi
  • V-Ray - izmantojiet VRayDirt spēku
  • ZBrush - izstrādājiet 3D mech koncepciju spēlēm
  • Substance Designer 4 - iemācieties izmantot materiālu krāsu maisījumus
  • 3ds Max - izveidojiet reālistisku vidi

Pārskatiet šo problēmu:


  • Stila noapaļošana
  • RealFlow 2014
  • 3ds Max 2015


Jaunas Publikācijas
Kā viegli notīrīt Windows notikumu žurnālu sistēmā Windows 10
Izlasīt

Kā viegli notīrīt Windows notikumu žurnālu sistēmā Windows 10

Window notikumu žurnāl ir lietderība Window operētājitēmā, kurā tiek glabāti itēma ģenerēti paziņojumi un brīdinājumi. Katr nozīmīg notikum, par kuru jāziņo lietotājam, tiek aglabāt notikumu žurnālo, ...
Kā atjaunināt RAR failu bez paroles 2020 atjaunināšanas
Izlasīt

Kā atjaunināt RAR failu bez paroles 2020 atjaunināšanas

Ko darīt, ja nezināt (vai atceratie) paroli, ka šifrē RAR failu. Bez parole jū nevarēiet izgūt failu no aizargāta RAR arhīva. Kā jū zināt, WinRAR arhivētāj nenodrošina aizmirta / pazaudēta RAR parole ...
Top 15 Windows paroles pārvaldnieki, kas jums var būt nepieciešami
Izlasīt

Top 15 Windows paroles pārvaldnieki, kas jums var būt nepieciešami

Vienmēr ir laba prake aglabāt dažādu kontu parole tiešaitē. Mūdienā mum viiem ir daudz kontu tiešaitē, un gandrīz neiepējami atcerētie viu šo kontu dažādā parole. Tomēr jū varat intalēt jebkuru no tāl...