Kā izveidot ekspertu renderus

Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 22 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
From Zero To Hero 3. How To Create Realistic Render for beginners I 3Ds MAX + Corona Renderer
Video: From Zero To Hero 3. How To Create Realistic Render for beginners I 3Ds MAX + Corona Renderer

Saturs

3D pasaules komanda izpētīs, kas padara perfektu renderēšanu 187. numurā, jo nozares eksperti piedāvā savus padomus; vāka mākslinieka Oļega Memuhina apmācība pakāpeniskai renderēšanas iestatījumu izmantošanai V-Ray ir sākums, savukārt Stefano Bernardi pēta, kā iegūt vairāk no renderēšanas ZBrush.

Iegūstiet problēmu tūlīt

Jaunais izdevums arī nākotnē skatās ar reāllaika GPU renderēšanu. Papildus tam, kā aplūkot jaunākos reāllaika renderus, kas nākamo mēnešu laikā nonāk tirgū, komanda panāk videospēļu mākslinieku Erasmu Brosdau, kurš veido fanu veidotu Warhammer 40K filmu, izmantojot Crytek reāllaika renderētāju Cinebox.

Šis jautājums ir ne tikai atveidots. Iesniegtā apmācības sadaļa piedāvā viegli sekojošus padomus modelēšanai LightWave, simulējot viļņus 3ds Max un iemācoties izveidot videospēļu vidi 3ds Max un Unreal Editor kopā ar Codemasters Andrew Finch.


Plus! Atklājiet lielākos uzvarētājus un otro vietu ieguvējus šī gada CG Awards 2014 balsošanā, par kuru balsoja 3D pasaules lasītāji un nozares tiesnešu grupa. Vai jūsu mīļākais ir uzvarējis?

Šī problēma ietver:

  • Ātrāk par gaismu - nozares profesionāļi pulcējas, lai apspriestu reāllaika renderēšanas nākotni
  • Pixologic Presents ZBrush 4R7 - atklāti jaunākie ZBrush atjauninājuma rīki un funkcijas
  • CG Awards 2014 - atklāti uzvarētāji un vicečempioni
  • Dievu āmurs - kā Cinebox palīdzēja tapt fanu veidotai Warhammer filmai
  • Chasing Tornadoes - aizkulises VFX ekspozīcija filmai Into the Storm
  • Jauns monstru veidošanas laikmets - iepazīstieties ar MastersFX digitālās kosmētikas profesionāļiem

Apmācība šajā jautājumā ietver

  • V-Ray - apgūstiet uzlabotu renderēšanas iestatījumu
  • 3ds Max - ģeometrisko viļņu radīšana
  • Maija - viegli izveidojiet sarežģītu 3D ainu
  • Nereāls redaktors - spēles vides 1. daļa: moduļu gabali
  • LightWave - kā modelēt dabisku radību
  • Cinema 4D R16 - izveidojiet matētu metālu
  • ZBrush - renderēšanas paņēmieni ZBrush skulptūrām
  • iClone 5.5 - šausmu filmu previz
  • ZBrush - Ningyo 3. daļa: Varoņu modelēšana



Aizraujoši Raksti
Bendžamins Hovarts par bipolāriem traucējumiem
Lasīt Vairāk

Bendžamins Hovarts par bipolāriem traucējumiem

Ši rak t ākotnēji tika publicēt 2014. gada Geek garīgā palīdzība nedēļa ietvaro , un tajā iekļaut Howarth 2015. gada atjauninājum .Divi teikumi ir mainījuši manu dzīvi."Vai jū domājat, ka jum var...
Datoru mākslas vāka konkurss: atklāts pēdējais 10 saraksts
Lasīt Vairāk

Datoru mākslas vāka konkurss: atklāts pēdējais 10 saraksts

Pagājušajā mēne ī Computer Art apvienojā ar D&AD New Blood, lai niegtu unikālu ie pēju noformēt mū u gaidāmā īpašā New Talent vāku.Pirm divām nedēļām mē atklājām garo 30 - un tagad varam atklāt ga...
Kā gleznot sarežģītu pilsētas vidi
Lasīt Vairāk

Kā gleznot sarežģītu pilsētas vidi

Tur ir daudz rīku, ka var palīdzēt padarīt vadāmu pat vi arežģītāko vide dizainu, ākot no īktēla līdz gala produktam.3D programma (šeit e izmantošu ketchUp) var racionalizēt proce u; kad jū ākat to ap...