Saturs
- 01. Endijs Serkis uz Apes 2
- 02. Vikons kustības uztveršanā
- 03. Landau Avatārā
- 04. Pieņemšanas kabīnes
- 05. Raksturīgs konkurss
- 06. Interaktīvās demonstrācijas
- 07. Occulus plaisa
- 08. Bot & Dolly’s Gravity tech
- 09. Saldētas mākslas virziens
- 10. Štutgartes animācijas festivāls
- Laimē ceļojumu uz SIGGRAPH!
- Piedalies konkursā jau šodien!
- Šis raksts jums ir iesniegts kopā ar CG meistariem - jaunu konkursu, kas piedāvā iespēju strādāt ar vienu no 2000AD ikonu zīmēm. Ir laimētas lielas balvas, tāpēc ieejiet jau šodien!
Pagājušajā nedēļā 6000 CG fanu, izstrādātāju, mākslinieku un nozares veterānu nolaidās uz Štutgartes (Vācija), lai apmeklētu FMX 2014, konferenci par animāciju, efektiem, spēlēm un transmēdiju. Izrāde tika sadalīta četrās dienās ar sarunām, semināriem un tirdziņu, kā arī visu zāli, kas veltīta nozares karjerai un vervēšanai.
Runājot ar māksliniekiem, izstrādātājiem un lielām studijām, atmosfēra bija optimistiska. Ir skaidrs, ka šobrīd nozare ir piepildīta ar aizraušanos un idejām - un ka CG nākotne ir ļoti labās rokās.
Šeit ir mani 10 populārākie notikumi no 2014. gada FMX. Ja jūs neplānojāt nokļūt pasākumā vai nokavējāt dažas sarunas, apskatiet vietni, kurā katru dienu tiek pārmeklētas straumētās sesijas, sākot no šodienas.
01. Endijs Serkis uz Apes 2
Endijs Serkiss rīkoja vienu no konferences gaidītākajām sarunām. Viņš runāja par Pērtiķu planētas rītausmas producēšanu, apspriežot ražošanā izmantotās metodes, māksliniecisko darbību, kas saistīta ar priekšnesumu uzņemšanu, kā arī parādīja dažus neredzētus kadrus no viena no gada lielākajām filmu izlaidumiem.
02. Vikons kustības uztveršanā
Tiem, kuriem bija interese par kustību un veiktspējas uztveršanu, bija pieejamas daudzas iespējas. Puiši no Vicon vadīja gan komandu, gan demonstrēja vairākus projektus, kā arī demonstrēja savu aprīkojumu, lai ikviens varētu uzzināt, kā tas viss darbojas.
03. Landau Avatārā
Avatars joprojām ir viens no lielākajiem vārdiem CG filmu veidošanas vēsturē. Jons Landau uzstājās ar runu par Pandoras pasauli, kā arī apsprieda abu turpinājumu veidošanu, parādot ieskatu nākamajos filmās un tehnoloģijās.
04. Pieņemšanas kabīnes
Šogad bija daudz klātbūtnes no lielākajām studijām, visas, kuras meklēja jaunākos talantus, un ar personālu, kas bija pie rokas, lai apspriestu iespējas, izrādes un visu, kas jāzina par darba iegūšanu VFX augstākajā mājā.
05. Raksturīgs konkurss
Sadarbībā ar Wacom un HP, Cut & Paste rīkoja rakstzīmju ideju konkursu, kurā dalībniekiem bija īss laiks ar Cintiq, lai izveidotu ‘alter ego’ raksturu, nokaltu 2D vai 3D formātā. Sacensības bija ļoti populāras, un visas vietas tika aizņemtas katru dienu.
06. Interaktīvās demonstrācijas
Tāpat kā lielākie izstrādātāji, kuri visi tur demonstrēja jaunākos labumus, tika demonstrēti daudzi mazāki projekti, un bija reāla interaktivitātes tēma. Tur bija viss, sākot no jautras, bet neprātīgas platformas spēles, kuru jūs kontrolējat, ejot pa piekarināmo riepu komplektu, līdz videi, kas balstīta uz kauliņiem, spēlējot uz virsmas, kas jūt kauliņu sejas / orientāciju / pozīciju, lai noteiktu izaudzētos rezultātus. uz ekrāna.
07. Occulus plaisa
"Occulus Rift" bija redzams vairākos stendos, dažādiem pielietojumiem. Visinteresantākais bija visaptverošs grafiskais romāns, kas ļauj katrā panelī paskatīties apkārt pasaulei ar audio un animāciju. Patiesi piemērs tam, kur tehnoloģija varētu virzīties un izklaidēt.
08. Bot & Dolly’s Gravity tech
Jebkuram gravitācijas cienītājam bija lieliski redzēt FM un Bot & Dolly, parādot savu kustību kontrolēto kameru, kas tika izmantots, lai manipulētu ar daudziem kadriem godalgotajā filmā. Puiši bija priecīgi tērzēt par tehnoloģijām un atbildēt uz jautājumiem par procesu un kļūmēm.
09. Saldētas mākslas virziens
Maikls Džosimo izskaidroja Frozen mākslas virziena metodes, pamatojumu un darbplūsmas, tostarp krāsu teoriju, industriālo dizainu un stāstījuma atbalstīšanu, izmantojot vizuālo valodu.
10. Štutgartes animācijas festivāls
Štutgartes animācijas festivāls notika tajā pašā nedēļā, un tas notika lielā brīvdabas telpā, netālu no FMX stūra.
Viņiem bija masīvs āra kino komplekts, un viņi spēlēja dažādas īsfilmas visu dienu un vakaru ar spēlfilmu naktī. Fantastiska un izveidota vieta ar ideāliem laika apstākļiem, noapaļojot lielisku dienu jebkuram CG vai animācijas fanam.
Laimē ceļojumu uz SIGGRAPH!
CG meistari ir aizraujošs, jauns konkurss ES iedzīvotājiem, kas piedāvā iespēju vienā un tajā pašā mūžā strādāt kopā ar vienu no 2000AD ikoniskākajiem varoņiem: Rogue Trooper.
Mēs aicinām jūs izveidot komandu (līdz četriem dalībniekiem) un pievērsties tik daudzām mūsu četrām kategorijām, cik vēlaties - virsrakstu secība, galvenie kadri, filmu plakāti vai idejas. Lai iegūtu pilnīgu informāciju par to, kā ievadīt un saņemt savu sacensību informācijas paketi, dodieties uz Masters of CG vietni tūlīt.