3D pasaule kopš 2012. gada 3. versijas ir izsekojusi KeyShot progresu. Kaut arī pamatā esošais renderēšanas dzinējs šajā izlaidumā ir saņēmis ļoti apsveicamu ātruma palielinājumu, visvairāk tiks novērtētas papildfunkcijas.
Lietotnes raupjās malas laika gaitā ir pakāpeniski nolietojušās, un šī versija līdz šim ir visplānākā, ātrākā un vienkāršākā lietošanā. Neveiklas lietas, piemēram, materiālu priekšskatījumi un objektu manipulācijas, ir uzlabotas, un jaunais lietotāja interfeiss ar piestiprināmām paletēm ir liels uzlabojums (lai gan ainu organizēšanai joprojām ir nepieciešams darbs). Turklāt KeyShot Cloud pievienošana nozīmē, ka esat tikai dažu klikšķu attālumā no KeyShot kopienas augšupielādētas faktūru, aizmugures un sākotnējo iestatījumu bibliotēkas.
Lielā Pro versijas biļete ir iespēja neapstrādātas NURBS virsmas padarīt perfekti gludai ģeometrijai, kas novērš visas rūpes par zemu poli modeļiem, slīpētām apmetumiem un tā tālāk. Kamēr tīklā ir NURBS dati, importēšanas izvēlne dod jums iespēju tos importēt, un pēc tam jūs varat to vienkārši ieslēgt un izslēgt rīkjoslā - lai gan, ņemot vērā rezultātus, mēs domājam, ka būtu prātīgi atstāt to ieslēgtu.
Instancēšanas - lai arī salīdzinoši vienkāršas - plus izbalēšana, kustības izplūšana un aizmugures plāksnes perspektīvas saskaņošana Pro lietotājiem nozīmē, ka jūs varat izveidot gatavu mākslas darbu tieši lietotnē, neizmantojot papildu pasta darbu. Ja katru dienu izmantojat KeyShot, šis visaptverošais un iespaidīgais atjauninājums padarīs jūsu darba dzīvi daudz vieglāku.
Vārdi: Stīvs Džarrats
Stīvs Džarrats ir bijis CG daudzus gadus. Viņš ir pastāvīgs 3D World līdzstrādnieks un vienā brīdī divus gadus rediģēja žurnālu. Šis raksts sākotnēji tika parādīts 3D pasaules 187. numurā - tiek pārdots tagad!