Saturs
- Vispārīgas lietotņu konsultācijas
- 1. Izstrādātāja ceļvedis mobilajām ierīcēm
- 2. Kā izveidot pieskārienu
- 3. Kā izveidot killer mobilo spēli
- 4. Darba sākšana ar PhoneGap
- 5. Kā sagatavot pieteikumu izplatīšanai
- 6. Kā tirgot elli savu mobilo lietotni
- Lietotņu apmācības Android ierīcēm
- 7. Lietotāja saskarnes dizains Android lietotnēm
- 8. Kā automatizēt Android lietotņu testēšanu
- 9. Pārsteidzoši Android izstrādes padomi
- Lietotņu apmācības Apple iOS
- 10. Lietotāja saskarnes dizains iPhone lietotnēm
- 11. Kā izveidot iPad lietotni ar Sencha Touch
- 12. Kā noformēt iPad lietotnes lietotāja saskarni
- 13. Kā izstrādāt iPad lietotnes pirmsskolas vecuma bērniem
- 14. Kā izveidot vienkāršu iPhone arkādes spēli
- Lietotnes apmācības Windows Phone
- 15. Kā izveidot savu pirmo Windows Phone 7 lietotni
Vispārīgas lietotņu konsultācijas
1. Izstrādātāja ceļvedis mobilajām ierīcēm
Mobilo lietotņu konsultants Džonatans Starks ir divu iPhone un Android izstrādes grāmatu autors. Šeit viņš izskaidro savu procesu labākās pieejas noteikšanai lietojumprogrammai un apspriež labākos pieejamos rīkus.
2. Kā izveidot pieskārienu
Pirksti un īkšķi uz galvas pagriež darbvirsmas konvencijas. Mijiedarbības dizainers Džošs Klarks paskaidro, kas jums jāpatur prātā, izstrādājot skārienjutīgiem ekrāniem. Ietver iPhone, iPad un Android pirkstu draudzīgu saskarņu saskarņu salīdzinājumu.
3. Kā izveidot killer mobilo spēli
Saimons Djūks, vecākais UX konsultants un Marks Vestvoters, User Vision vecākais lietojamības konsultants, izskaidro dažus galvenos spēles viedtālrunī ierobežojumus un izceļ veiksmīgas spēles galvenos atribūtus.
4. Darba sākšana ar PhoneGap
Šajā fragmentā no PhoneGap iesācēju rokasgrāmatas Nitobi / Adobe Endrjū Lunnijs pārskata lielākos šķēršļus, ko izstrādātāji atrod ar mobilās izstrādes sistēmu: darba sākšana un vienkāršu lietotņu izveide iOS, Android un BlackBerry.
5. Kā sagatavot pieteikumu izplatīšanai
Lietotnes izveide var būt ārkārtīgi aizraujoša jebkuram izstrādātājam. Bet pirms jūsu pieteikuma publicēšanas jums tas ir jāsagatavo. iOS un Mac izstrādātājs / dizainers Daniels Bramhols izskaidro smalkjūtīgo smalkmaizīti.
6. Kā tirgot elli savu mobilo lietotni
Izstrādātāji var kautrēties, reklamējot savu darbu. Šeit Kreigs Lokvuds, Huw David Design vadošais iOS izstrādātājs, sniedz 10 padomus, kas palīdzēs jums izcelties no pūļa un pamanīt jūsu lietotnes. Tā kā lietotņu apmācības iet, tā ir būtiska zinātība.
Lietotņu apmācības Android ierīcēm
7. Lietotāja saskarnes dizains Android lietotnēm
Android lietotnes var būt tikpat skaistas kā iOS kolēģi. Ričards Legets, SIA Bitmode līdzdirektors, iedziļinās stilā un tematikā un paskaidro, kā izmantot tikai XML un attēlu failus, lai savai lietotnei pievienotu jaunu izskatu.
8. Kā automatizēt Android lietotņu testēšanu
Neuzticieties cilvēkiem, kas veic visas jūsu pārbaudes. Pat ne eksperti. Džons Seners, Koa Metter un Emory Myers no MokaSocial atklāj, kā deleģēt netīro darbu.
9. Pārsteidzoši Android izstrādes padomi
Android sola daudzas aizraujošas iespējas. Android izstrādes konsultāciju uzņēmuma Novoda direktors Kevins Makdonags apkopo 10 būtiskus padomus, kas palīdzēs jums maksimāli izmantot savu attīstības laiku.
Lietotņu apmācības Apple iOS
10. Lietotāja saskarnes dizains iPhone lietotnēm
Ja vēl neesat to sapratis, iOS ierīču izstrāde ir pilnīgi atšķirīga no tīmekļa izstrādes. Sāra Parmentere paskaidro, kā izveidot perfektu lietotāja saskarni savai lietotnei.
11. Kā izveidot iPad lietotni ar Sencha Touch
Uzziniet, kā izveidot tīmekļa lietotni, kas iPad un citās mobilajās ierīcēs šķiet dzimtā, izmantojot bibliotēku Sencha Touch. Roberts Duglass no mobilā dizaina speciālistiem paskaidro, kas, kur, kāpēc un kā.
12. Kā noformēt iPad lietotnes lietotāja saskarni
Šajā apmācībā Apposing’s Dave Brown parāda, kā izveidot divas pamata lietotāja saskarnes iPad lietotnei un attīstīt tās līdz prototipu veidam.
13. Kā izstrādāt iPad lietotnes pirmsskolas vecuma bērniem
Pirmsskolas vecuma bērni var būt grūta auditorija. Alekss Moriss, programmas Burvīga iPhone / iPad lietotne atklāj, kā viņiem izveidot tādas lietojumprogrammas, kas piesaistīs viņu trauslo uzmanību.
14. Kā izveidot vienkāršu iPhone arkādes spēli
Šī apmācība ir par idejas pārvēršanu noderīgā koncepcijā un pārveidošanu par kaut ko taustāmu - šajā gadījumā par lietotni. Iepazīstieties ar ActionScript 3.0, apgūstiet ienākšanu un iziešanu vai Google Static Map API un integrējiet Adobe AIR savā darbplūsmā.
Lietotnes apmācības Windows Phone
15. Kā izveidot savu pirmo Windows Phone 7 lietotni
Tikai līdz šim. Bet tas ir lielisks veids, kā sākt darbu ar Microsoft Metro UI balstīto Windows Phone 7 OS. Sākot ar bagātīgā rīkkopas atklāšanu, beidzot ar XAML un C # rakstīšanu, Microsoft MVP Maiklam Krumpam ir viss aptvertais.
Tas pagaidām ir viss. Paldies, ka lasījāt. Regulāri pārbaudiet, vai nav citu lietotņu apmācību.