Saturs
- 01. Procesālie okeāni
- 02. Reālistiskas uguns simulācijas
- 03. Sējums Booleans
- 04. Punktu un daudzstūru slīpums
- 05. Izliektas izspiež
- 06. Pūļa simulācijas
- 07. Ūdenskrituma simulācijas
- 08. Procedurālais zirnekļa tīkls
- 09. Lava kā priekšnieks
- 10. Madelbrots un Mandelbuls
Houdini ir spēcīgs zvērs, ar daudzās Holivudas filmās izmantotajiem VFX veidošanas rīkiem. Bet sākotnējā mācīšanās līkne ir strauja, tāpēc mēs esam apkopojuši šo apmācību sarakstu, lai sāktu darbu ar dažiem visjautrākajiem un noderīgākajiem piedāvātajiem rīkiem un darbplūsmām, sākot no šķidriem efektiem līdz iznīcināšanai.
01. Procesālie okeāni
Okeāna virsmas izveide ir uzdevums, kuru bieži atstāj speciālistu instrumenti, taču neticami ticamus rezultātus var sasniegt ar Houdini iebūvētajiem rīkiem. FX Hive ir šis lieliskais video, kas parāda, kā iestatīt un renderēt, kur tie aptver visu informāciju un nepilnības.
02. Reālistiskas uguns simulācijas
Lai gan Houdini noklusējums pēc uguns un dūmiem ir diezgan labs, ir iespējams tos padarīt daudz reālākus, un šajā video Henrijs Medhursts parāda, kā to izdarīt. Ar vieglprātīgu un viegli sekojamu stilu Medhursts iziet cauri visam procesam, parādot, kā tieši iegūt vislabāko no simulācijām.
03. Sējums Booleans
Ir daži uzdevumi vai efekti, kurus patiešām ir diezgan grūti veikt daudzās lietojumprogrammās, ar kurām Houdini tiek galā viegli. Darbs ar sējumiem ir viens no šiem, un šajā apmācībā Moricss no Entagmas parāda, kā izveidot tāda objekta izskatu, kas, izmantojot vokseļus, izspiež citu objektu.
04. Punktu un daudzstūru slīpums
Lai gan Houdini ir lieliski piemērots, lai apstrādātu ārēji izveidotus aktīvus, tas ir arī kompetents modelētājs. Šajā video jūs uzzināsiet, kā modelēšanas darbplūsmā ieviest slīpuma rīku. Uzziniet, kā izmantot dažādas opcijas, piemēram, virsotņu slīpuma formu un kā piekļūt apakšiedalījumu opcijām.
05. Izliektas izspiež
Houdini modelēšanas rīku komplektam ir daži jautri mazi triki, ieskaitot šo paņēmienu, lai izveidotu izspiedumus, kas iet pa izliektu ceļu, nevis parasto lineāro ceļu, ko mēs parasti redzam.
06. Pūļa simulācijas
Nesenais Houdini papildinājums ir Pūļa simulācijas rīku komplekts, kas, nepārsteidzot, ļauj veidot fona pūļus jūsu vizuālo efektu kadriem kopā ar dinamikas mijiedarbību. Šī Guillaum Fradin ievada apmācība ļauj jums sākt darboties ar rīkiem, kam seko detalizēti videoklipi, kas visi apvienojas, lai iegūtu pilnu nolietojumu.
07. Ūdenskrituma simulācijas
Go Procedural izveidoja šo apmācību pirms kāda laika, taču tā joprojām ir viena no labākajām apmācībām, kas nodarbojas ar ūdenskrituma izveidošanas darbplūsmu. Video aptver visu, sākot no galvenā ķermeņa mijiedarbības līdz šļakatām, izmantojot Houdini’s Flip Fluids solver, kas ir vispiemērotākais šāda veida vidēja līmeņa darbam.
08. Procedurālais zirnekļa tīkls
Šajā apmācībā Tolja Šuverovs parāda, kā jūs varat izveidot pilnīgi procesuālu zirnekļa tīklu Houdini iekšpusē. Videoklips nav stāstīts, taču tas ir skaidri un viegli sekojams, un, ja tīmeklis ir kaut kas jums jāizveido, tas ietaupīs jums ļoti daudz laika, ja domājat par tā izveidošanu manuāli.
09. Lava kā priekšnieks
VFX mākslinieka Bena Vatsa vietnē atrodas ne tikai viņa izcilais portfelis, bet arī patiešām noderīgu apmācību izvēle. Labi prezentēti un pārdomāti, tie visi ir skatīšanās vērti, taču šis (faktiski puse no pāra) ir īpaši labs. Rezultāti runā paši par sevi, bet, ja jums vajag biezu, karstu, izšļakstītu šķidrumu, Bens ir jūsu vīrietis.
10. Madelbrots un Mandelbuls
Par pēdējo apmācību šajā sarakstā mēs atgriežamies pie Entagma un tās fantastiskā video par Mandelbrot komplektiem. Ja jūs kādreiz interesējaties par haosa teoriju, matemātiku vai abstraktu, bet formulu vadītu mākslu, šī ir apmācība jums. Mums visiem pazīstamo fraktāļu 3D līdzinieka Mandelbulbs renderi ir skaisti un aizraujoši. Noteikti ir vērts to izmeklēt.